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Para animar uma máscara num ponto determinado da trilha (começando após o começo e terminando antes do fim, por exemplo), deve-se utilizar o key frame um quadro antes do que deve começar a animação para configurar a transparência da máscara (Value). Estabelecendo valor 0 neste quadro, o trecho anterior a ele terá o mesmo valor 0 e não aparecerá.
Então, no quadro seguinte, para setar a máscara, coloca-se outra chave para determinar o aparecimento dela (de 1 a 100). Daê se marca com a chave o ponto final da animação, e no quadro seguinte, outra chave para reconfigurar a transparência (0 para sumir com ela). Daí pra frente é só alegria e muita azaração.

Última alteração: 07/02/2007 às 21:16, por: natashaff